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流星Online-采矿场 -- 流星蝴蝶剑 玩家自制 地图下载

流星百晓生
2021-12-08 / 0 评论 / 0 点赞 / 195 阅读 / 1,745 字

文件信息

语言运行环境大小文件类型
简体中文/Meteor ALL24.66 MB.7z

简介

流星Online-采矿场 -- 流星蝴蝶剑 玩家自制 地图下载0
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地图提取&整理&导出:

星河封天 || 地图光影&透明贴图&材质调整:

墨香安装说明:

将“地图文件喵”文件夹内的所有文件,解压到您的流星蝴蝶剑安装目录喵;
区域网路-创造战场,地图列表拉到最下面就可以看到地图名字了喵;
推荐使用滴风图像补丁6.4.8及以上,以获得最好的画面效果。
会影响到点光灯和距离雾等等喵(点光灯可以照亮室内、让灯笼发光和给场景补光等等;
距离雾可以添加大气透视,让场景更有空间感和层次感喵);
预览截图为了更好的效果,开了SMAA超高、2048阴影、5x5软阴影喵;
2021年6月27日21点04分----------------地图光影、贴图制作记录----------------流星Online-采矿场:

2021年6月19日04点04分,添加基本晴天光影,排除天空盒光照影响喵;
04点09分,关闭严格Twoside,避免山洞透光喵;
04点12分,添加基本的距离雾,阴影强度0.1,让阴影里有些明暗变化喵;
04点15分,调整了距离雾和天空的效果喵;
13点02分,仔细地将平行光方向调到和流星Online基本一样喵;
13点05分,仔细调整距离雾,尽量接近流星Online喵;
13点09分,将光影颜色调整得接近流星Online喵;
13点16分,给全图底部增加了补光灯,模仿ol的环境光照喵;
13点22分,调试光影色调喵;
19点36分,调整了整体的光影色调喵;
19点43分,添加了两个洞穴内点光灯喵;
19点49分,添加俩点光灯,修改所有点光灯颜色,使其更偏橘喵;
2021年6月23日03点12分,仔细地微调了底光灯和点光灯的颜色和亮度喵;
03点21分,对照着ol添加了一个爬爬塔的点光灯喵;
03点30分,给左中T路口添加了点光灯喵;
03点35分,给1楼左侧中心右通道添加了点光灯喵;
03点45分,给二楼左下洞口添加了点光灯喵;
03点48分,调整环境光和底光灯的颜色喵;
2021年6月25日18点42分,调整了环境光,给1楼的召唤石添加了点光灯喵;
18点50分,仔细地调整了底光灯的颜色,将大小调整到两万,尽量模拟平行光喵;
19点03分,添加了体积光天空,调整天空色调喵;
2021年6月25日19点26分,调整了旗帜的混合,看看能不能半透明喵;
19点31分,把石头材质都设置为双面,避免山洞漏光喵;
19点35分,嗯姆,不会漏光了,不过混合设置错,旗帜贴图直接看不到了喵;
19点41分,只是调混合模式没用,只是让整个模型都半透明,ol的原贴图也看不到透明通道,看来得手动抠图了喵;
20点01分,好了,用PS做了个透明通道,旗帜半透明了喵;
20点06分,调整了透明通道,抠掉旗帜两边的多余木头贴图喵;
20点11分,修复了旗帜角落扣多的地方喵;
20点14分,天桥上的旗帜也扣了个透明通道喵;
20点21分,取消了非墙壁石头的双面材质,提高帧数,只需要给墙壁材质双面就已经能修复漏光了喵;
20点34分,微调级联分割喵;
20点39分,仔细微调环境光和底光灯喵;
21点34分,把ol的背景音乐转换成mp3,放到net里试试喵;
21点50分,末尾的突然切断很不自然,原曲没有这个问题,换成格式工厂转换试试喵;
2021年6月27日02点42分,用格式工厂转换了,没问题,可以无缝循环喵;
不过那些帐篷的地面是透明的,记得在编辑GMB之前没有这个问题,得调查一下喵;
2021年6月27日15点21分,之前的BGM音量太小了,重新转换一次,把音量加200%,看看和音效的平衡怎么样喵;
15点27分,和洛阳城比还是小喵(;
15点35分,直接400%喵!15点42分,这样就太大声了,200%其实就挺好了喵;
15点45分,给07 The Great Wall添加了曲名和专辑信息喵;
15点49分,给CJ_3帐篷贴图设置为双面,修复了底面看不见的问题喵;
16点09分,给魔石上方添加了体积光,模仿ol的效果,离得距离远的时候,因为精度降低,还真有点儿闪烁的效果喵;
20点50分,拍摄预览截图喵;
20点58分,调到最高画质,拍了7张截图喵;
21点02分,制作RES文件喵;

下载地址

流星Online-采矿场.7z

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