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仙剑四-醉花荫 -- 流星蝴蝶剑 玩家自制 地图下载

流星百晓生
2021-12-08 / 0 评论 / 0 点赞 / 160 阅读 / 1,973 字

文件信息

语言运行环境大小文件类型
简体中文/WinALL/Meteor ALL9.82 MB.7z

简介

仙剑四-醉花荫 -- 流星蝴蝶剑 玩家自制 地图下载0
仙剑四-醉花荫 -- 流星蝴蝶剑 玩家自制 地图下载1
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仙剑四-醉花荫 -- 流星蝴蝶剑 玩家自制 地图下载4


地图整理&优化&导出:

墨香 || 地图提取&整理&技术指导:

星河封天 ||  技术指导&感谢:

漠之北、罗西尼、过山河做地图的时候,本来想把映射到dds的贴图,全改成映射到tga。
结果不会弄,把所有贴图映射搞丢了。
就算不保存直接关掉,max文件也已经自动保存过了,手动备份也是好久以前的了……虽然还有些物体浮空的BUG,不过要修的话基本等于要重新做一遍地图,所以就放弃了喵……安装说明:

将“地图文件喵”文件夹内的所有文件,解压到您的流星蝴蝶剑安装目录喵;
区域网路-创造战场,地图列表拉到最下面就可以看到地图名字了喵;
推荐使用滴风图像补丁6.4.8及以上,以获得最好的画面效果。
会影响到点光灯和距离雾等等喵(点光灯可以照亮室内、让灯笼发光和给场景补光等等;
距离雾可以添加大气透视,让场景更有空间感和层次感喵);
2021年4月13日18点43分----------------地图制作记录----------------
2020年6月15日14点31分,重命名部分物体喵;
14点48分,批量重命名贴图名称喵;
15点02分-15点10分,添加了出生点、包围盒、箱子,重命名了天空盒喵;
15点20分,导出地图中……16点25分,终于导出完了!问了一下,原来是小脑斧还没更新脚本,所以导出很慢喵;
16点29分,修改了包围盒参数,将材质全换成NORMAL喵;
16点33分,GMB、COB生成完毕喵;
16点37分,贴图转换打包完毕,导入游戏,添加RES测试喵;
16点48分,测试失败,检查一下有什么问题;
星河说可能是没塌陷或包围盒名字过长喵;
17点35分,缩短了对象名称,导出中……哇,就导出完了,真快喵;
17点50分,不行,还是卡武器界面喵;
18点25分,尝试了各种方法,还是不行,先休息吧喵……2020年12月9日19点16分,罗西尼说卡武器菜单是des有问题,看了一下,最后的箱子还真的少了model,感谢喵~19点56分,将GMC的彩键全部换成普通,让图像补丁可以美化镂空喵;
20点03分,重新生成了COB,把地下通道的藤蔓虚拟化,让玩家可以进入喵;
20点07分,啊,zhy20除了藤蔓还包括了地面,看来地图要修改重新导出了喵;
20点15分,匹配度提高到了2,一些地面还是穿透喵;
2020年12月12日10点33分,把地道的藤蔓命名分类喵;
10点35分,调整了包围盒的长宽高,看看是不是导致浮空的原因喵;
11点05分,把石头命名分类喵;
11点09分,调整了石头的高度,现在石头不浮空了喵;
11点27分,抬高了所有出生点喵;
11点33分,给流星蝴蝶各添加一个出生点喵;
12点14分,max直接导出TVertex会报错,还是得导出3ds才成功喵;
12点17分,彩键转普通;
12点19分,des添加model代码喵;
12点28分,啊,没贴图,GMC的DDS忘换成TGA了喵;
12点33分,石头不小心虚拟化了,包围盒不应该实体化,修改cob喵;
12点38分,原来是包围盒的问题,现在玩家不会穿地板了喵;
13点55分,啊!!!想把贴图映射到dds的,全改成映射到tga的,结果把所有贴图映射搞丢了。
就算直接关掉,max文件还是自动保存这个状态了,真是坑喵……手动备份也是好久以前的了,只能从那儿开始做了喵……2020年12月20日12点27分,感谢小脑斧的指点,现在掉出包围盒后会立刻死亡喵;
2021年4月13日12点16分,拍摄了5张预览截图喵;
12点30分,复制整理文件喵;
12点50分,把醉花阴改成醉花荫喵;
12点57分,添加了仙剑四的BGM喵;
13点04分,换成了音质更好的320kbps版本喵;
13点15分,制作了Res文件,终于都整理好了喵;
----------------地图光影制作记录----------------
2020年12月9日19点16分,添加了基本光影喵;
19点19分,调整了天空盒,添加距离雾喵;
19点23分,调整了平行光和环境光的颜色,环境光粉色看看怎么样喵;
19点34分,调整了平行光角度喵;
20点09分,增加距离雾浓度,颜色设置为淡淡的粉色,天空开启天空盒喵;
2020年12月12日12点50分,调整了平行光角度;
12点54分,调整了级联分割;
13点06分,法线偏移设置为0.006,修复投影瑕疵喵;
2021年4月13日10点59分,微调级联分割喵;
11点08分,添加了体积光天空,增加天空细节喵;
11点11分,调整了距离雾和天空的浓度和色调喵;
11点13分,提亮环境光喵;
11点17分,调整级联分割,提高低头时的阴影效果喵;
11点19分,调整天空颜色,使其微微偏暖喵;

下载地址

仙剑四-醉花荫.7z

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