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新流星-招福祥龍珠 -- 流星蝴蝶剑 自制武器 人物武器

流星百晓生
2021-12-08 / 0 评论 / 0 点赞 / 206 阅读 / 1,282 字

文件信息

语言运行环境大小文件类型
简体中文/WinALL/Meteor ALL1.85 MB.7z

简介

新流星-招福祥龍珠 -- 流星蝴蝶剑 自制武器 人物武器0
新流星-招福祥龍珠 -- 流星蝴蝶剑 自制武器 人物武器1


招福祥龍珠:

威遠鏢局大年初一所舉辦的舞龍活動所專用的龍珠,每年都是由吳龍來操掌来自新流星的武器,很可爱,我非常喜欢,所以移植了过来喵~武器提取&修复&导出:

墨香 || 感谢:

漠之北、三叔无敌、星河封天、烛火OP安装说明:

将“武器文件”内的cmodel文件夹,解压到流星蝴蝶剑安装目录并覆盖。
将ctexture.pak文件夹里的图片,放进游戏目录下ctexture.pak压缩包里即可(该pak格式可以用压缩程式作为打开方式喵);
进入游戏后选择锤即可看到武器喵;
没有修改或超出包围盒,理论上不影响平衡性喵;
谢谢星河帮我导出测试问题喵;
感谢小脑斧写的新脚本,虽然被BUG坑了喵(2020年9月20日12点05分----------------武器提取制作记录----------------
2020年6月16日15点18分-16点25分,提取了新流星时装大锤,导入进游戏,赋予贴图,看来还得修复UV喵;
16点55分,尝试修复了UV,不过模型不知道为什么会有两层喵;
17点00分,仔细缩放对齐了UV,这次应该完美对齐了喵;
17点09分,对齐老流星锤,并调整大小,使其不超过包围盒喵;
17点28分,添加了武器轨迹喵;
17点31分,开始导出喵……17点38分,导出完毕,这次的版本速度快多了喵;
17点55分,进入游戏测试,崩溃了,可能是因为TGA5MB太大了,要是老流星支持dds就好了喵……转换成jpg试试看喵;
18点37分,测试了好久,贴图压到很小,还是闪退,可能是模型面数太多了喵;
18点57分,确实是模型面数过多了,7888面,而且也不是两个模型叠在一起喵;
19点15分,再次尝试导出喵……19点33分,还是老样子,得试着减面了喵;
20点12分,试着平滑了转折,不过减面的时候圆柱裂开了,得看看怎么修复喵;
20点22分,终于把裂缝给修复了,这次再试试导出喵;
20点47分,哭了,减到4000多面,一跑动还是闪退喵……21点05分,终于解决了!搞了好久真累喵……反馈了才知道,原来是小脑斧新写的脚本,导出坐标出现了问题,导致会闪退喵……好坑,没想到去检查des…不过至少知道问题所在了喵;
21点28分,恢复回没减面的模型,并手动修改了所有坐标和四元数,确保正常喵;
21点56分,把贴图恢复回原来尺寸,并设置为质量100的JPG喵;
2020年6月17日17点10分,测试一下小脑斧的0.3脚本,修复了圆柱转折不顺滑的问题喵;
17点22分,一些模型经过平滑后会出现光影BUG,重新仔细地排除了这些不需要平滑的地方喵;
17点30分,开始导出喵;
17点45分,导出完毕喵;
18点34分,哇,显示效果有好多BUG,还是使用原本的吧喵;
2020年9月20日10点15分-10点26分,查了好久,终于知道武器叫什么名字了,叫招福祥龍珠喵;
11点10分-11点28分,拍了第一张预览图,没想到调参数花了大量时间喵……11点33分,拍了第二张喵;

下载地址

新流星-招福祥龍珠.7z

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